体验引擎(新窗口打开)Tynan Sylvester · 游戏设计我觉得讲游戏设计最好的书之一。核心就一句话:游戏是制造体验的人工系统。从情感、机制到流程迭代都讲得清楚,做策划的会反复翻。了解这本书(新窗口打开)